3月20日,腾讯控股发布了2023年四季度及全年财报。

财报显示,2023年腾讯毛利、经营利润(Non-IFRS)和净利润(Non-IFRS)连续四季实现显著增长,第四季度的增速分别为25%、35%、44%,远超营收增速。2023年全年,腾讯累计营收6090.15亿元,同比增长10%;净利润(Non-IFRS)1576.88亿元,同比增长36%。

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财报截图

作为主力业务之一的腾讯游戏,出现了新信号。

国际市场成为腾讯游戏新增长引擎。财报显示,2023年国际市场收入在腾讯游戏总收入的占比,首次提升至30%。资料显示,近期《王者荣耀》海外服(Honor of Kings)在全球57个国家和地区正式上线,开服首日即登顶多个国家和地区下载榜单。

据媒体报道,在今年1月的腾讯内部员工大会和年会现场,马化腾表示,游戏是腾讯的王牌业务,在游戏业务上,腾讯要找准主业聚焦,不做太多硬件投入,要投入更多精力在出海上,游戏出海是公司目前出海国际化的最大希望,“现在我们要像打了鸡血一样振奋起来,不进则退。”

与此同时,视频号、小游戏、微信搜索等“新芽”业务表现亮眼,成为腾讯业绩增长的重要引擎。例如,受益于日活跃账户数和人均使用时长的增长,腾讯视频号总用户使用时长翻番。2023年,腾讯向视频号的创作者们提供了更多“变现”方面的支持,例如促进直播带货等等。此外,小游戏的总流水增长也超过了50%。

财报称,2023年度,腾讯毛利同比增长23%,升至人民币2931亿元,毛利率由去年的43%提升至48%。腾讯方面表示,“毛利率改善主要由于收入结构向高质量收入来源(尤其是视频号广告和带货技术服务费,以及小游戏平台服务费)的转变,以及低毛利率收入来源(包括音乐直播及游戏直播服务)的降低。”

此外,腾讯宣布2024回购规模至少翻倍——从2023年的490亿港元,增加至2024四年的超1000亿港元。

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