3月16日,迅雷 (纳斯达克:XNET)公布了截至2022年12月31日第四季度及2022全年未经审计的财报。

2022年第四季度,迅雷总营收为9700万美元同比增长36.3%,毛利润3760万美元,同比上升13.1%,毛利率为38.8%;基于美国通用会计准则,第四季度净利润为160万美元,同比增长408.6%;基于非美国通用会计准则,净利润为350万美元。

2022财年,迅雷总营收为3.426亿美元,同比上升43.0%;公司毛利润1.414亿美元,同比上升17.7%,毛利率为41.3%。基于美国通用会计准则,2022年全年净利润为2130万美元,2021年净利润为110万美元;基于非美国通用会计准则,本年度净利润为2950万美元,而2021年净利润为730万美元。

迅雷CEO李金波在财报中表示,迅雷已经实现了20年以来的最高季度营收与年营收,主要原因是三大业务均获得了可观增长,分别是直播及其他互联网服务收入、会员业务及云计算业务。

2022财年,迅雷直播和其他互联网服务业务营收1.224亿美元,同比上升128.2%。财报解释称,该业务增长的主要原因是由于2021年推出的直播产品需求增加,以及变现能力增强。

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迅雷会员业务2022财年营收为1.006亿美元,同比上升10.3%,第四季度营收为2490万美元,同比增长5.2%。会员人数从2021年底约439万上涨至2022年底约499万。不过,四季度中,每会员平均营收为35.4元,较上一季度略有下滑。迅雷称,这是四季度会员业务开展较多营销活动所致。

2022财年,迅雷云计算业务营收破亿,达1.196亿美元,同比上升26.2%。云计算业务的增长主要是由于该服务承载能力扩大和大客户需求的增加,导致云计算服务的销售增加。

迅雷预计2023年第一季度总营收区间将在9800万美元至1.04亿美元。以平均数计算,第一季度收入环比增长约4.1%,同比增长27.8%。

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