Java工具类——数学相关的类

在上一篇文章中,我们系统学习了 Java 里面的包装类,那么这篇文章,我们就来学习一下Java提供好的类——数学相关的类。

一、数学类介绍

在最早期学习 Java 基础语法结构的时候,其实我们学习并了解了加减乘除这些算数运算符,有了这些运算符,我们就可以做一些简单的运算了,但是当我们需要做一些比较复杂的运算的时候,其实用这些运算符是很难去处理的(比如获取随机数等等)。其实数学类对于我们并不陌生,在学习 Java 基础的时候,你一定用过 Math 类的,这个其实就是我们最早期接触的一个数学类了,其实与数学相关的类还有 类、 类等等,下面这个表格将这三个类做了一个小的梳理总结:

数学类所属包继承关系Math类java.lang包,不需要导包默认继承基类类java.math包,需要导包继承自类,实现了, 接口类java.math包,需要导包继承自类,实现了, 接口

下面我们就对这三种类做一个详细的学习。

二、Math类

其实看源码我们看到,Math 这个类是 final 修饰的,意思就是不能让子类去继承的,只能使用这个类。

public final class Math {}

下面,我们来详细了解一下Math类

1、Math类构造方法

通过看源码,我们可以得知 Math 这个类的构造方法是私有的,也就是我们是不能创建对象的,为什么会这样设计呢,其实是因为 Math 类里面的属性和方法都是静态的( 修饰)。

/**
 * Don't let anyone instantiate this class.
 */
private Math() {}

2、Math类常用的方法

int abs1 = Math.abs(-1);
long abs2 = Math.abs(-3l);
float abs3 = Math.abs(-1.2f);
double abs4 = Math.abs(-3.923);
System.out.println(abs1);
System.out.println(abs2);
System.out.println(abs3);
System.out.println(abs4);

System.out.println(Math.ceil(-1.3));//-1.0
System.out.println(Math.ceil(1.9));//2.0
System.out.println(Math.ceil(-7.9));//-7.0
System.out.println(Math.ceil(123));//123.0

System.out.println(Math.floor(-1.3));//-2.0
System.out.println(Math.floor(1.9));//1.0
System.out.println(Math.floor(1.3));//1.0
System.out.println(Math.floor(-7.9));//-8.0
System.out.println(Math.floor(123));//123.0

System.out.println(Math.round(-1.3));//-1
System.out.println(Math.round(1.9));//2
System.out.println(Math.round(1.3));//1
System.out.println(Math.round(-7.9));//-8
System.out.println(Math.round(123));//123

System.out.println(Math.max(1, 3));//3
System.out.println(Math.max(-4, -5));//-4
System.out.println(Math.max(1.8, 1.92));//1.92
System.out.println(Math.max(-4f, -4f));//-4.0

System.out.println(Math.min(1, 3));//1
System.out.println(Math.min(-4, -5));//-5
System.out.println(Math.min(1.8, 1.92));//1.8
System.out.println(Math.min(-4f, -4f));//-4.0

System.out.println(Math.pow(3, 3));//27.0
System.out.println(Math.pow(3.2, 5));//335.5443200000001

System.out.println(Math.random());//0.4128879706448445
System.out.println(Math.random());//0.9024029619163387
System.out.println(Math.random());//0.4265563513755902

三、类

我们都知道,在基本数据类型里面,long型的取值范围是最大的,也就是8个字节,取值范围是-2的63次方到正的2的63次方减去1,当然,这个取值范围很大很大,在平时的开发中,我们其中只用到int类型的都基本够了,但是当我们存储的数据的长度超过了 long 型的长度时,我们该怎么存储呢?这时候, 类就可以解决我们的问题。

顾名思义,其实就是叫大整数,也就是说只能存储整型的数,我们通过构造方法和常用方法来了解 类。

1、构造方法

类有8个构造方法,其中有2个私有构造方法。8个构造方法分别是:

private BigInteger(int[] val){}

private BigInteger(int signum, int[] magnitude){}

public BigInteger(byte[] val){}

public BigInteger(String val){}

public BigInteger(String val, int radix) {}

public BigInteger(int signum, byte[] magnitude){}

public BigInteger(int numBits, Random rnd){}

public BigInteger(int bitLength, int certainty, Random rnd){}

2、类中常用的方法

当我们想用这个类做四则运算的时候,是不是也可以直接加减乘除呢,比如下面这张图:

小数保留到整数精确到什么位_小数保留到百分位怎么保留_java保留两位小数

通过上面这张图,类直接做四则运算显然是不可以的,因为上面两个数是引用类型,而运算符只能对基本数据类型做运算。那么我们怎么做相应的四则运算呢?其实类里面其实已经帮我们实现对应的方法,我们直接用实例化的的对象调用它就行了。比如下方的代码进行加减乘除:

 private static void test6() {
    BigInteger num1 = new BigInteger("1111");
    BigInteger num2 = new BigInteger("2222");
    //加法
    BigInteger add = num1.add(num2);
    //减法
    BigInteger subtract = num2.subtract(num1);
    //乘法
    final BigInteger multiply = num1.multiply(num2);
    //除法(取整)
    BigInteger divide = num2.divide(num1);
    //除法(取余)
    BigInteger mod = num2.mod(num1);
    System.out.println(add);//3333
    System.out.println(subtract);//1111
    System.out.println(multiply);//2468642
    System.out.println(divide);//2
    System.out.println(mod);//0
  }

四、类

与 类对应的是 类, 是处理整数的,而 是处理小数的, 英文单词就是小数的意思,所以 顾名思义就是大小数,处理大的小数的。如果一个小数超过了 类型的取值范围,就需要用到 。

1、构造方法

类的构造方法有很多,最常用的是以下四个:

public BigDecimal(double val) {

public BigDecimal(int val) {}

public BigDecimal(String val) {}

public BigDecimal(long val) {}

2、类中常用的方法

和 类一样, 也是不可以直接进行加减乘除的,加减乘除的方式和 处理方式一样,比如下面的代码对 进行四则运算:

private static void test7() {
  BigDecimal num1 = new BigDecimal("1.23");
  BigDecimal num2 = new BigDecimal("2.46");
  //加法
  BigDecimal add = num1.add(num2);
  //减法
  BigDecimal subtract = num2.subtract(num1);
  //乘法
  final BigDecimal multiply = num1.multiply(num2);
  //除法(取整)
  BigDecimal divide = num2.divide(num1);
  System.out.println(add);//3.69
  System.out.println(subtract);//1.23
  System.out.println(multiply);//3.0258
  System.out.println(divide);//2
}

由于小数和整数不一样,小数经常涉及到精度的问题,所以 里面也提供了方法来设置小数的精度,设置精度的方法有三个重载的方法:

public BigDecimal setScale(int newScale)

public BigDecimal setScale(int newScale, int roundingMode)

public BigDecimal setScale(int newScale, RoundingMode roundingMode)

这三个方法的第一个参数是设置保留小数点之后的位数,第二个参数是设置的模式(比如向上取整还是向下取整等等),设置四舍五入的模式有8种:


    public final static int ROUND_UP =           0;
    public final static int ROUND_DOWN =         1;
    public final static int ROUND_CEILING =      2;
     public final static int ROUND_FLOOR =        3;
    public final static int ROUND_HALF_UP =      4;
    public final static int ROUND_HALF_DOWN =    5;
    public final static int ROUND_HALF_EVEN =    6;
    public final static int ROUND_UNNECESSARY =  7;

下面我们就来对这其中4种模式的用法做一个详细的分析

UP的意思就是向上的意思,可以理解为加的意思。比如我保留了三位小数,那么我不管你后面的小数值如何(除了0),我都给你加一,就相当于四舍五入的五入。比如下面这个代码,我保留3为小数,模式设置为模式,那么如果最后一位是0,那么结果就是9.461,否则就是9.462

BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal("9.4610");
BigDecimal result = bigDecimal.setScale(3, BigDecimal.ROUND_UP);

是一个舍位取值的概念,比如我保留了三位小数,那么我不管你后面的小数值如何,也不会四舍五入,就硬生生的的截断,相当于什么呢,就是我从小数点后面开始取三位,三位后面的都不要了。比如下面这个代码,我保留3为小数,模式设置为模式,那么最后一位不管是什么(从0到9),最后的结果都是9.461

BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal("9.4611");
BigDecimal result = bigDecimal.setScale(3, BigDecimal.ROUND_DOWN);

这个模式就是给定的数如果为正数,行为和一样,如果为负数,行为和一样 。

这个模式就是给定的数如果为正数,行为和一样,如果为负数,行为和一样

五、小结

以上就是我对数学相关类的总结以及个人的理解,如果有任何不清楚的,可以去看官方文档(API官方文档地址:),其实,很多人都很排斥看源码和阅读官网文档,原因就是源码和阅读官网文档都是全英文的,解读起来很费时间;其实这是一种不好的学习方式,源码和阅读官网文档是最官方权威的第一手资料,也是最正确的,如果我们去网上看其他的相关解读,这也只能是他人的解读,而其他人的解读就代表了他对源码和阅读官网文档的个人理解,而这个理解是可能会有出入的,也就是可能会误导我们,所以我们一定要养成习惯去阅读源码和阅读官网文档,可能刚开始的确很慢,但是慢慢的就你的阅读速度和效率就会提高的。

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