Java 语言通过面向对象编程(OOP)模型来组织和管理代码。面向对象编程强调将数据和操作数据的代码组织在一起,通过对象的方式进行建模。
面向对象编程优势
Java 的面向对象特性包括以下几个主要方面:
封装()
封装是将对象的状态(属性)和行为(方法)包装在一个类中,并通过公开的接口(通常是公共方法)与外界交互。封装的主要目的是保护对象的状态,使得对象内部的实现细节对外部代码隐藏,避免外部直接访问和修改对象的属性。
class Person {
private String name; // 私有属性
public String getName() { // 公共方法,获取名字
return name;
}
public void setName(String name) { // 公共方法,设置名字
this.name = name;
}
}
继承()
继承允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而实现代码的重用。子类可以继承父类的成员(字段和方法),并且可以扩展或重写父类的方法。
class Animal {
void speak() {
System.out.println("Animal speaks");
}
}
class Dog extends Animal { // Dog 继承 Animal
@Override
void speak() { // 重写 speak 方法
System.out.println("Dog barks");
}
}
多态()
多态是指同一方法在不同对象上有不同的表现形式。通过多态,一个父类引用可以指向子类对象,并且调用方法时会表现出子类的行为。
class Animal {
void speak() {
System.out.println("Animal speaks");
}
}
class Dog extends Animal {
@Override
void speak() {
System.out.println("Dog barks");
}
}
public class TestPolymorphism {
public static void main(String[] args) {
Animal myAnimal = new Animal();
Animal myDog = new Dog(); // 父类引用指向子类对象
myAnimal.speak(); // 输出 "Animal speaks"
myDog.speak(); // 输出 "Dog barks"
}
}
抽象()
抽象是指隐藏具体实现,关注于类的接口和功能,而不是实现的细节。抽象的目的是简化复杂的系统,通过定义抽象类或接口来声明一组方法,而不提供方法的具体实现,具体实现由子类完成。
abstract class Animal {
abstract void speak(); // 抽象方法,没有实现
}
class Dog extends Animal {
@Override
void speak() {
System.out.println("Dog barks");
}
}
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