STG圈子炸了!近日一款人气游戏公测上线前就获得了超百万玩家的预约,引起了STG玩家的狂欢。

没错,这正是由游戏发行的哥特少女弹幕射击手游《爆裂魔女》。

精美的画面,可爱魅惑的魔女,世界级的独创音乐,优秀的游戏品质让它瞬间俘获了玩家的芳心,也让STG这个名词再次在玩家群体中活跃起来。

有意思的是,这样的事情却让很多STG的硬核玩家表达了担忧:

“你们到底是玩魔女还是玩游戏?”

抱着这样的心态,很多硬核机师玩家也开始接触了这款游戏。

其实早在《爆裂魔女》一年半之前的内测中,就有玩家提出了疑问:

“STG是靠技术过关的游戏,你怎么能限制关卡的时间呢?”

对于硬核玩家而言,最顶级的技术当然是完成一些苛刻的挑战,比如“不发一颗子弹过关”,这样的成就是很多骨灰级玩家的追求。

考虑到STG硬核玩家,研发团队果断取消了关卡限时,让技术流玩家不需要靠等级也能通关。

而面对官方的诚意,硬核玩家直接在弹幕里表示:

“不需要升级,靠实力硬扭!”

其实这也非常符合硬核玩家的心态。

作为讲究操作的STG游戏,硬核玩家看重的不是战力的累积,而是极限操作带来的快感。只要游戏的“底力”能够刚过去,战力什么的都无所谓!

研发团队的调整正是迎合了技术流玩家的需求,在不限时的关卡中,只要操作够华丽,低等级也能干翻boss!

值得一提的是,《爆裂魔女》的关卡策划北欧晨风就是STG圈子的大佬玩家,主催过雪莲华等经典STG作品,也是技术流玩家之一。

由他把关,更容易吸收到玩家向的建议,从而打磨出让STG玩家满意的游戏内容。

对于玩家意见的收集和看重,其实一直是《爆裂魔女》研发组的传统了。

作为一款2019年就开启内部测试的游戏,为了打磨出最适合玩家的作品,研发团队积极吸收了玩家的宝贵意见,一点点打磨出更高质量的产品。

比如测试期间有玩家吐槽,音乐好听但是太少了,研发团队立马提升了音乐的容量,创作了更多的魔女音乐和BGM。

也正是因为研发团队持续不断的优化和调整,才能让《爆裂魔女》得到了大量玩家的认可。哪怕是要求最严格的STG老玩家,在试玩之后也忍不住表示了满意。

而在本次公测后,相信《爆裂魔女》可以收集到更多的玩家建议,在持续的优化中,为STG圈开拓视野,注入新血。

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